GURU DAN CABARAN SEMASA
Sabtu, 4 Februari 2017
Isnin, 17 Ogos 2015
INOVASI DALAM PENDIDIKAN
TAJUK 5 - INOVASI DALAM PENDIDIKAN
1.0 SINOPSIS
3.1. Pembelajaran Bersasaskan Projek (Project Based Learning / PBL)
Peranan Guru Dalam PBL:
Konsep PBM
a)
Kemukakan
masalah
b) Jelaskan hasil pembelajaran
c) Sediakan persikitaran pembelajaran yang selamat
d) Sediakan bimbingan & strategi “coaching apperenticeship” dan “Scafffolding”
e) Sedikan resos pembelajaran (modul pembelajaran, sumber pengayaan/pemulihan,
multimedia)
f) “Debriefing”
g) Penilaian – secara berkumpulan dan individu
Konsep Pembelajaran Elektronik
Dimensi pembelajaran secara kolaboratif melalui perbincangan atau interaksi secara bersemuka dapat dilanjutkan dan diperluas lagi secara dalam talian selari (synchronous) atau tidak selari. Melalui pendekatan ini juga, pelajar mempunyai masa pembelajaran yang lebih anjal untuk berinteraksi sesama mereka atau dengan pensyarah. Pelajar dapat menjimatkan masa dalam proses pengukuhkan fakta perbincangan melalui carian maklumat di internet tanpa perlu meninggalkan sesi perbincangan dalam talian. Infostruktur ICT dalam aspek e-pembelajaran, terdiri daripada tiga komponen utama iaitu perkakasan komputer (sisitem server, sistem rangkaian dan komputer pengguna), perisian serta aplikasi e-pembelajaran dan pelbagai kategori pengguna (pengajar, pelajar, pereka bentuk pengajaran, pembangun kandungan dan staf teknikal.
Bentuk penyampaian pengajaran dan
pembelajaran
Konsep PBLS
PBLS menggunakan gabungan streming video, penerangan berbantukan power point, penerangan audio dan penyampian-penyampian lain dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Pembelajaran lebih luas dan kaya dengan sumber pembelajaran yang pelbagai dengan pautan laman berkaitan serta audio dan video. Maklumat pembelajaran, pentaksiran dan perkongsian idea serta pandangan menjadi lebih mudah, pantas dicapai dan dapat disebarkan melalui paparan menerusi laman sesawang.
Peringkat Reka Bentuk Resos
Ciri-Ciri Reka Bentuk Resos
1.0 SINOPSIS
Negara sedang menuju ke arah mencapai matlamat Wawasan 2020 sebagai negara maju menurut acuan sendiri. Sehubungan dengan itu, sudah menjadi tugas pendidik yang bertindak sebagai pelaksana pendidikan untuk menyiapkan diri menghadapi gelombang inovasi dalam pendidikan yang sentiasa mengalami perubahan selaras dengan perkembangan global dan dunia tanpa sempadan.
Seorang guru masa kini perlu bijak dalam menangani semua perubahan yang berlaku dalam sistem pendidikan, bijak mengenalpasti dan mengaplikasi pelbagai strategi dan kaedah yang inovatif dalam pendidikan, mahir dalam menggunakan semua jenis teknologi dalam pengajaran dan mampu menyesuaikan diri dalam perubahan teknologi tersebut. Seseorang guru masa kini juga perlu mahir dalam merancang reka bentuk resos yang inovatif serta mampu menggunakan pelbagai reka bentuk pentaksiran dan penilaian yang terkini serta inovatif. Di harap dengan kemampuan guru mendepani semua perubahan dalam sistem pendidikan masa kini akan mampu meletakkan Malaysia sebaris dengan negara-negara yang maju pada tahun 2020.
2.0 KERANGKA TAJUK
3.1. Pembelajaran Bersasaskan Projek (Project Based Learning / PBL)
Proses pembelajaran ini berfokuskan tugasan berdasarkan isi pelajaran yang melibatkan kutipan dan analisis data serta penyediaan satu laporan lengkap dan betul secara holistik. Pelajar dapat melalui pengalaman belajar yang kompleks berdasarkan situasi sebenar terhadap permasalahan autentik yang memerlukan pemikiran kritis. Proses ini pembelajaran memerlukan pelajar mengaplikasikan pelbagai sumber maklumat, mementukan dan mengurus sumber, masa dan bahan pembelajaran. Pelajar mempunyai autonomi dalam membina pembelajaran masing-masing dan rasa tanggungjawab dalam diri mereka akan turut meningkat
Kriteria
Pemilihan Projek PB
Projek perlu menarik dan bermafaat serta dapat membina
kemahiran baru, namun masih berfokus kepada aktiviti pembelajaran bukannya pentaksiran.Contoh aktiviti PBL : pem belajaran dalam bilik darjah “Uniform Sekolahku”
- Membantu pelajar mengenali strategi pembelajaran yang sesuai.
- Terapkan kaedah inkuari – menjana hipotesis, membuat ramalan dan menyelesaikan masalah.
- Pastikan pelajar mempunyai pengetahuan tentang projek yang hendak dijalankan.
- Alat pengukuran informal.
- Aplikasi teknik pengukuran mutakhir
- Wujudkan suasana pembelajaran dan penerokaan.
- Menarik perhatian murid-murid terhadap satu-satu topik yang khusus.
Apakah Kelebihan PBL
- Memberi peluang kepada pelajar menjana idea mengenai topik tugasan yang dijalankan.
- Mengajar mereka untuk menerima dan menghormati perbezaan individu.
- Menggalakkan mereka untuk sedia menanggung risiko dalam berkongsi idea dan pandangan masing-masing.
- Menunjukkan bahawa sumbangan idea mereka dihargai.
3.2 Pembelajaran
Berasaskan Masalah (PBM)
Konsep PBM
Pembelajaran berasaskan masalah
disokong oleh konsep pembelajaran secara kendiri bagi memudahkan para pensyarah
dan pelajar melalui proses pembelajaran yang lebih berkesan dan efektif. PBM
merangkumi cabaran kepada keadaan penyelesaian masalah sebenar berkaitan topik
yang hendak dibincangkan, melibatkan penggunaan akal dan fikiran yang kritikal
serta menyeluruh, kemahiran meyelesaikan permasalahan yang berkaitan, memenuhi
keperluan dan disiplin kerja atau tugasan, pembelajaran kendiri, gerak kerja
berpasukan dan gigih dalam menyelesaikan masalah yang berkaitan.
Apakah kemahiran yang
diperolehi daripada PBM ?
Hasil daripada
pendekatan pengajaran berasaskan masalah, pelajar akan dapat :
a)
Belajar
menyelesaikan masalah berdasarkan realiti permasalahan yang sebenar.
b)
Menguasai kemahiran
pemikiran aras tinggi (high order thinking skills)
c)
Kemahiran
menyelesaikan.
d)
Kemahiran
mencari maklumat dari pelbagai bidang pengajian.
e)
Kemahiran
pembelajaran secara kendiri (self Directed Learning Skills)
f)
Kemahiran
bekerja secara berkumpulan
g)
Menguasai
kemahiran berkomunikasi yang berkesan.
b) Jelaskan hasil pembelajaran
c) Sediakan persikitaran pembelajaran yang selamat
d) Sediakan bimbingan & strategi “coaching apperenticeship” dan “Scafffolding”
e) Sedikan resos pembelajaran (modul pembelajaran, sumber pengayaan/pemulihan,
multimedia)
f) “Debriefing”
g) Penilaian – secara berkumpulan dan individu
3.3. Pembelajaran
Elektronik
Konsep Pembelajaran Elektronik
Dimensi pembelajaran secara kolaboratif melalui perbincangan atau interaksi secara bersemuka dapat dilanjutkan dan diperluas lagi secara dalam talian selari (synchronous) atau tidak selari. Melalui pendekatan ini juga, pelajar mempunyai masa pembelajaran yang lebih anjal untuk berinteraksi sesama mereka atau dengan pensyarah. Pelajar dapat menjimatkan masa dalam proses pengukuhkan fakta perbincangan melalui carian maklumat di internet tanpa perlu meninggalkan sesi perbincangan dalam talian. Infostruktur ICT dalam aspek e-pembelajaran, terdiri daripada tiga komponen utama iaitu perkakasan komputer (sisitem server, sistem rangkaian dan komputer pengguna), perisian serta aplikasi e-pembelajaran dan pelbagai kategori pengguna (pengajar, pelajar, pereka bentuk pengajaran, pembangun kandungan dan staf teknikal.
Pendekatan Pembelajaran Elektronik
Ø Online
Ø Technology based learning
Ø Web based tranining
Ø Computer based tranining
Ø Techolology enhanced learning
Ø Computer supported collabrotive learning
a)
Cetak seperti jurnal, artikel, rencana, majalah, e-book
b)
Video seperti klip video, rakaman video, siaran satelit
c)
Audio seperti rakaman audio dan podcast.
Ciri-ciri Pembelajaran Elektronik
a)
Mengikut kadar kendiri pelajar
b)
Mengikut kehendak atau keperluan pelajar
c)
Memenuhi kepelbagaian gaya pembelajaran
d)
Capaian lebih mudah dan luas
e)
Perlukan kemahiran komputer dan internet.
3.4. Pembelajaran
Berasaskan Laman Sesawang (PBLS)
Konsep PBLS
PBLS menggunakan gabungan streming video, penerangan berbantukan power point, penerangan audio dan penyampian-penyampian lain dalam proses pengajaran dan pembelajaran. Pembelajaran lebih luas dan kaya dengan sumber pembelajaran yang pelbagai dengan pautan laman berkaitan serta audio dan video. Maklumat pembelajaran, pentaksiran dan perkongsian idea serta pandangan menjadi lebih mudah, pantas dicapai dan dapat disebarkan melalui paparan menerusi laman sesawang.
Fungsi PBLS dalam
7 aplikasi
a) Pengumuman
real time
b) Teks ,
html, spread sheet, video, powerpoint, fail audio
c) Buku gred
real time
d) Pautan
luar (External links)
e) Ruang
perbincangan maya (Chat rooms)
f) Kuiz
automatik
g) E-mail
4.0 PENGUNAAN
TEKNOLOGI DALAM PENGAJARAN
4.1. Penggunaan Teknologi Dalam Pengajaran
Penggunaan teknologi dalam PdP telah
dapat meningkatkan kualiti pengajaran. Kewujudan teknologi maklumat dan
teknologi multimedia telah memberi kesan yang kuat hingga merubah kaedah dan
teknik penhajaran tersebut. Antaranya ialah :
a) Media tayang seperti powerpoint, video, filem dan papan
interaktif. Penggunaan multimedia dalam pengajaran banyak membantu guru untuk
mencapai objektif pembelajaran yang telah dirancang.
b)
Internet dalam pembelajaran – penggunaan email, blog,
portal dan laman sesawang memberi ruang untuk guru membimbing dan mengukuhkan
pembelajaran.
c)
Perpustakaan Maya- e-jurnal dan e-buku. Perpustakaan maya
membolehkan pelajar mengakses pengkalan data (database) untuk mendapatkan maklumat.
d) Web-based learning – Bahan PdP dengan mudah boleh
dipaparkan di laman sesawang. Dengan cara tersebut maklumat mudah diakses oleh
pelajar.
e) Pembelajaran secara atas talian (On-line learning) –
Kewujudan rangkaian pendidikan yang berkesan membolehkan pendidikan jarak jauh
dilakukan.
f) Penggunaan ICT dalam PdP – Pendekatan terbaik yang
sebenarnya ialah penggunaan ICT sesuai dengan keperluan murid, serta dapat
membuahkan hasil yang diharapkan dalam jangka masa yang munasabah(PPK, 2001)
4.2.
Impak Teknologi Dalam Pengajaran
a)
Meningkatkan kecekapan dan keberkesanan hasil
pembelajaran.
b) Penggunaan alat ICT sebagai alat bantu mengajar proses pengajaran dan pembelajaran lebih menarik dan berkesan.
c) Proses pengajaran dan pembelajaran dapat dijalankan dengan lebih mudah, ringkas dan padat.
d) Pelajar tidak mudah merasa jemu dan bosan.
e) Proses pengajaran dan pembelajaran lebih aktif serta mewujudkan suaana pembelajaran yang menyeronokkan.
f) Guru dapat mempelbagaikan proses pengajaran dan pembelajaran.
g) Mempertingkatkan kualiti pengajaran dengan menggunakan pelbagai kemudahan yang terdapat dalam ICT
h) Membolehkan guru dan pelajar mendapakan maklumat dan pengetahuan terkini dengan lebih cepat serta efisen.
b) Penggunaan alat ICT sebagai alat bantu mengajar proses pengajaran dan pembelajaran lebih menarik dan berkesan.
c) Proses pengajaran dan pembelajaran dapat dijalankan dengan lebih mudah, ringkas dan padat.
d) Pelajar tidak mudah merasa jemu dan bosan.
e) Proses pengajaran dan pembelajaran lebih aktif serta mewujudkan suaana pembelajaran yang menyeronokkan.
f) Guru dapat mempelbagaikan proses pengajaran dan pembelajaran.
g) Mempertingkatkan kualiti pengajaran dengan menggunakan pelbagai kemudahan yang terdapat dalam ICT
h) Membolehkan guru dan pelajar mendapakan maklumat dan pengetahuan terkini dengan lebih cepat serta efisen.
5.0. PERKEMBANGAN PERSEKITARAN PEMBELAJARAN
Guru pada
hari ini berdepan dengan pelajar yang dikenali sebagai generasi internet.
Mereka lebih selesa dengan dunia internet dan cekap serta pantas menguasai
kemahiran dalam pelbagai unsur baharu dalam internet. Maka persekitaran pembelajaran
juga perlu berubah daripada bilik darjah formasi kepada bilik darjah maya,
seterusnya akan mengubah persekitaran pembelajaran kepada pembelajaran
personal.
6.0. REKA BENTUK RESOS
6.1. Konsep Reka Bentuk Resos
Reka bentuk resos digunakan untuk
membangunkan pelbagai jenis bahan penhajaran dan pembelajaran menggunakan resos
tradisional seperti bahan bercetak, bahan 2-D dan 3-D ataupun resos terkini
seperti bahan berbantukan komputer melalui pelbagai media audio-visual,
pengaksesan maklumat, pembelajaran secara online dan jaringan sosial.
Tujuan Reka
Bentuk Resos
- Mendorong murid menanam sifat berdikari sewaktu meneroka
bidang ilmu.
- Pembelajaran berpusatkan murid.
- Menggunakan konsep pembelajaran masteri.
- Meningkan kualiti serta keberkesanaan sistem pendidikan
keseluruhannya.
- Bahan pengajaran berbantu komputer di pasaran adalah
kurang sesuai dan tidak menepati objektif falsafah pendidikan Negara kerana
pakar komputer yang menghasilkan bahan PdP tidak mahir dalam aspek pedagogi.
Model
Reka bentuk Resos
1. Model Berorientasikan Bilik darjah
Guru merancang
pelajaran untuk satu atau dua waktu dan menyediakan reka bentuk pengajaran
sebelum masuk ke bilik darjah. Contoh-contoh model RP berorientasikan bilik
darjah adalah model Gerlach dan Ely (1980), model ASSURE (1996), model Kemp
(1985) dan model Dick dan Reiser (1989).
2. Model Berorientasikan Produk
Contoh model yang
berorientasikan produk adalah model Van patten (1989), model Leshin, Pollock
dan Reigeluth (1990) dan model Bergman dan Moore (1990).
3. Model Berorientasikan Sistem
Contoh model yang
berorientasikan sistem adalah model IDI (1973), model IPISD (1975), model Dick
dan Carey )1979), model Diamond (1989) dan model seels dan Glasgow (1990)
Peringkat Reka Bentuk Resos
Untuk
memastikan pengajaran yang baik dapat dilaksanakan, reka bentuk pengajaranyang
sesuai haruslah dipertimbangkan.
Peringkat reka bentuk resos ialah:
1. Analisis Murid:
Meraangkumi tiga perkara iaitu ciri-ciri umum, kompentasi
khusus peringkat masuk dan gaya pembelajaran. Ciri-ciri umum meliputi umur,
tahap, tingkatan dan latar belakang sosioekonomi.
2. Nyatakan Objektif:
Menyatakan objektif dapat membantu guru dalam merancang
resos pengajaran. Pemilihan kaedah, media dan bahan adalah berdasarkan
kebolehan murid, dan objektif pengajaran. Oleh kerana kebiasaanya setiap kelas
terdiri daripada murid pelbagai kebolehan, berkumpulan dan pengajaran secara
kelas. Justeru penggunaaan media dan bahan perlulah pelbagai.
Pada peringkat ini terdapat beberapa
langkah yang perlu dipertimbangkan antarannya adalah seperti berikut:
- Beri gambaran awal tentang bahan yang akan digunakan.
- Penyediaan bahan.
- Sediakan persekitaran yang sepadan untuk pengajaran yang
menggunakan bahan yang dipilih.
- Sediakan murid menerusi set induksi atau pernyataan
objektif.
- Sediakan pengalaman pembelajaran supaya pengajaran dapat
dilaksanakan dengan berkesan dan diingati oleh murid.
3. Penglibatan murid:
Aktiviti yang boleh dijalankan untuk melibatkan murid
ialah seperti latih tubi, latihan , kuiz dan sebagainya. Guru juga boleh
melibatkan murid dalam kaedah berkumpulan.
4. Penilaian:
Nilai dan semak adalah penting untuk melihat keberkesanan
sesuatu perkara serta untuk menyediakan langkah-langkah untuk meningkatkan
kebekesanannya. Penilaian meliputi pencapaian murid berdasarkan kemahiran,
sikap dan objektif.
Ciri-Ciri Reka Bentuk Resos
- ·
Kos yang berpatutan (boleh juga guna bahan terbuang)
- ·
Mempunyai identiti kebangsaan.
- ·
Menepati arahan dan kurikulum.
- ·
Bersesuaian dengan pencapaian murid.
- ·
Hiasan berpada dan ketepatan.
Kelebihan
Reka Bentuk Resos
- ·
Mempelbagaikan pengajaran dan pembelajaran.
- ·
Guru dan murid boleh mengakses maklumat daripada pelbagai
sumber.
- ·
Sumber maklumat mudah diperolehi.
- ·
Menjimat masa
- ·
Pengurusan dan pengemaskinian bahan yang boleh
bersistematik
- · Murid dan guru tidak jemu.
Langgan:
Catatan (Atom)